
Жанр: Action, racing
Год: 2010
Разработчик: 2K Czech
Издатель: 2K Games | 1C-СофтКлаб (в России)
Интерфейс: Русский и английский (текст и звук)
Размер: 4,38 Гб / 3,58 Гб
Лекарство: Не требуется
Системный минимум: win XP(SP2)/Vista/Seven, Pentium D от 3,0 ГГц | Athlon 64 X2 3600+, ОЗУ 1,5 Гб, NVIDIA GeForce 8600 | ATI HD2600 Pro, мышка, клавиатура и звуковое устройство, Nvidia PhysX 9.10.0513
Игроки дождались долгожданной новости - вышло продолжение игры Мафия. На этот раз уже не Демо-версия Мафии 2, а полноценный релиз. События в игре Мафия 2 разворачиваются в середине 20-го века в период с 1940-х по 1950-е годы. Главными действующими лицами в игре являются Вито, его приятель Джо и Генри. Каждый из них отличается от остальных своими особенностями и историей жизни.
Так, Вито является потомком приезжего итальянца. С детства он познал тяготы бедной жизни. Его целью стало вливание в преступный мир мафиозных структур. Совместно с Джо Вито постепенно переходит на более высокие ступени в гангстерской иерархии. Джо Барбаро в течение десятилетия проворачивал преступные дела совместно с Вито. Его также привлекала мысль о восхождении на вершины местной мафии. Генри же уже находится в преступном клане. Его роль – наблюдение со стороны за возвышением Джо и Вито в иерархии преступного мира.Во время прохождения игры Мафия 2 предстоит участвовать как в автомобильных преследованиях, так и в перестрелках. Драки, гонки и применение огнестрельного оружия составляют главную суть игрового процесса.
Однако масштабность игры Mafia 2 увеличивается по сравнению с первой частью игры Мафия и за счёт предлагаемой игрокам огромной территории для прохождения. Так, общая площадь города Эмпайр-Сити составляет примерно 25 квадратных километров. Это при том, что каждое отдельно взятое строение может быть исследовано изнутри.
Музыкальные композиции тех лет, в которые разворачиваются события игры Mafia 2, рекламные материалы и внешний облик встречаемых в игре Мафия 2 людей – всё это приближено к реально существовавшим объектам.
Gears of War: сложная судьба экранной версии
Не успели фанаты Gears of War порадоваться информации о том, что будет экранизирована третья часть игры, как стало известно, что Лиин Вайзмен более не принимает участия в проекте. Вайзмен заработал любовь геймеров став режиссёром трилогии Underworld и отдельного фильма Live Free or Die Hard.

Breach – это мультиплеерный шутер от первого лица про элитных оперативников ЦРУ, рассчитанный на 16 человек. Геймплей Breach строится на идее, что в игре нет «непробиваемого» укрытия. Разрушается тут все, за чем может спрятаться солдатня. А значит готовьтесь к очень быстрой стрельбе, активным передвижениям, молниеносным смертям и превращающимися в цементную крошку стенам. Естественно, кое-какие объекты невозможно уничтожить, как невозможно разрушить до самого основания уровень, но «вечного» укрытия в Breach действительно не найти.
Как можно будет прятаться за бочками, если камера в игре от первого лица? Да очень просто – подбежав к тому же ящику, нужно будет нажать на правый стик (на геймпаде для Xbox 360), персонаж тут же прильнет к стене, а камера займет перспективу от третьего лица.
Классов персонажей будет пять штук – Rifleman (Стрелок), Gunner (Пулеметчик), Sniper (Снайпер) и Support (Инженер). Пятый класс Recon (Штурмовик) будет открываться не сразу, а лишь за особые боевые заслуги – новичкам придется выбирать только из четырех «профессий».
С прокачкой все более или менее стандартно – убиваем людей, зарабатываем опыт, который потом тратим на апгрейд оружия или покупку гаджетов. Скажем, на покупку «бионического» уха, позволяющего легко засекать врагов на карте по звуку их шагов.
F.A.R

Crysis 2














